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Hello,大家好!HD始终致力于打造个性化和丰富的游戏体验:从最初只能匹配的大厅,到如今可以旋转展示的角色、切换的阵营等。今天,让我们抛开战场外的设计,一起探讨一下“击杀图标”的发展历程,为个性化体验贡献一些“锦囊妙计”。
P.1. 击杀图标演变史
过去11个月里,击杀图标经历了两次更新。第一次增加了“穿烟”、“空中击杀”等特殊图标。第二次在4月27日版本中增加,针对“高难度特殊击杀”如“穿烟爆头”、“空中爆头”等。虽然所有特殊击杀均无全新计数图标,略显遗憾。
除了普通击杀以及前述多种新图标外,还有刀杀、雷杀、金银爆头、7连及以上击杀等共计20种击杀图标。但CFer们对这些图标是否满意呢?
P.2. 如何让个性化击杀图标发扬光大?
首先,个性化/自定义击杀图标应由玩家通过免费或付费活动获得。为了使改革深入人心,免费获取应是底线。在此基础上,如何增加用户粘性(玩家游戏时长)?以下是一些“锦囊妙计”:
(1) 基础击杀图标与角色等级挂钩。例如,当等级晋入“尉官”、“校官”时,只改变基础击杀图标底色;步入“金星将军”行列时,击杀图标设计开始变得华丽。击杀图标的进化与玩家的“作战经验”、“战斗技术”一同成长。
(2) 与武器熟练度挂钩。为每一把武器制作击杀图标不现实,那么可以尝试“类别武器击杀图标”。例如,当咖喱达到传奇熟练度时,使用各类步枪完成击杀时触发“熟练度-传奇”图标;手枪击杀则触发相应手枪最高熟练度的图标等。击杀图标反映了玩家的竞技水平,听起来不错!
(3) 联名击杀图标。这些图标可以用于激励性质的活动,如登录活动、战令附赠、组团活动、聚宝盆等。
(4) 与枪王排位段位挂钩。这一设定成熟且有先例,是靴靴认为最适合现在的HD的。
总结
个性化一直是CFer追求的游戏体验,击杀图标作为参与游戏就能看到的标志性讯息,值得更多努力去丰富其设计。靴靴相信,HD的玩法更加丰富、环境向好发展一定是CFer们希望看到的。不妨在评论区留言,说出你的“锦囊妙计”吧!