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CF玩家们,大家好!在游戏中,有些武器理论上能一枪致命,却因某些因素出现‘意外’,导致伤害降低,影响伤害判断,让人在对战中感到不适。
伤害衰减虽在日常游戏中不明显,但关键时刻可能暴露致命缺陷。本期将探讨伤害衰减发生的场景,不再赘述,直接看以下内容!
穿越障碍:
游戏中最常见的是穿越障碍物导致的伤害衰减,例如QBU-09狙击枪,即便穿透箱子,也无法实现一击爆头,穿箱伤害衰减明显。安装消音器后,穿透伤害也会有所衰减,M4A1本就擅长穿透,安装消音器后,这一优势反而不再突出。
重叠目标:
当对手重叠时,伤害衰减尤为明显。例如AWM击中上半身通常能一击致命,但重叠时则无法做到,只能击倒一人,非常令人沮丧!
水下:
水下射击的伤害衰减最为显著,如在海军基地,敌人潜入水中后需大量子弹才能击杀,AK-47可能需要30发子弹才能解决水下敌人。水下敌人难以对付,但耐心等待就能轻松击败,不建议下水进行近战,否则容易遭遇意外。
距离衰减:
狙击枪在远距离射击时,距离衰减不明显,但其他枪械在远距离射击时,距离衰减的影响较为显著,例如AUG A1,中距离后无法实现一枪爆头。
以上为本期伤害衰减因素,游戏过程中对伤害衰减的感知并不总是明显,但有时也会出现意想不到的情况。
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