全图敌情监控
方框/骨骼透视:无视地形与掩体,实时显示敌人位置、骨骼轮廓及距离标识35。
物资透视:标记武器、护甲、技能点等资源位置5。
状态显示:暴露敌人实时血量、护甲值及装备等级5。
智能自瞄系统
无后坐力:消除武器后坐力,压枪稳如挂机3;
穿透预判:自动识别可子弹穿透的掩体(如铁箱、薄墙)78。
强锁头部:0延迟锁定头部要害(高风险易检测)5;
平滑修正:模拟人工瞄准轨迹,降低封号概率13。
锁敌模式:
辅助增强:
隐蔽性功能
静步移动:消除角色脚步声,支持全速无声突袭1;
演技伪装:调节自瞄幅度/速度,模拟真人操作延迟13。
️ 二、合法角色透视技能
(通过游戏内角色或武器机制实现)
猎枭(Sova)技能
Q技能-透视之眼:短暂穿透墙体,显示前方敌人分布4;
X终极技能-全域洞察:透视全地图敌人位置,持续数秒4。
合法穿透机制
武器穿透:奥丁机枪、幻影步枪等可穿透深色墙面(如铁箱、石墙),但对浅色墙无效78;
战术价值:需预判敌人位置,伤害随穿透衰减7。